NewborN SA:MP Roly Play
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

NewborN SA:MP Roly Play

ФОРУМ ИГРЫ GTA SAN ANDREAS сервера NewborN
 
ФорумПорталПоследние изображенияПоискРегистрацияВход
OOC (Out Of Character) - это все, что касается реального мира; IC (In Character) - это все, что касается виртуального мира, то есть игры; Revenge kill - убить игрока, за то что он убил тебя; Mеtagаming - использование OOC информации в IC; Powergaming - Воображение из себя супер героя. Bunnyhopping - прыгать, чтобы быстрее передвигаться; Deatmatch - убивать всех подряд без IC причины; DriveBy - Убийство машиной или с расстрел с водительского места; Revenge Killing - убийство игрока за то, что он убил тебя. Mеtagаming - использование OOC информации в IC чате. Powergaming - Воображение себя супер героем. Пример: драка 1х3. Bunnyhopping - Бег в при прыжку. DeatMatch - (сокращено ДМ) убийство всех подряд без IC причины. DriveBy - (Сокращение ДБ) Убийство машиной или с расстрел с водительского места. Spawn kill - Убийство на респауне (на месте появления). Team kill - Убийство члена своей команды, фракции. Сharacter kill (Сокращение CK) - убийство, с целью полностью ликвидировать какого-либо персонажа, участвующего в игре. Другими словами - убийство с целью по RP расстаться с человеком. Ярким примером служит увольнение из мафии. Является частью отыгрывания RP. Не приветствуется администрацией! FastReload - Баг с быстрой перезарядкой. RepeatKill - Намеренное, повторное убийство одного и того же игрока. Willihopping - Это прыжок с велосипеда, мопеда, мотоцикла. Даже с велика прыгнуть страшновато как "Си Джей". Fastmoving - Баг с быстрым перемещением. RK-убить игрока, зато что он убил тебя. MG-использование OOC информации в IC. BH-прыгать что бы быстрее передвигаться. SK-убийство на респауне. TK-убийство члена своей команды. CK-убийство с целью полного уничтожения перса, участвующего в игре. Другими словами-убийство с целью по RP расстаться с челом. FR-Баг с быстрой перезарядкой. FM-баг с быстрым перемещением. RK-повторное убийство 1 и того же человека.
Наш IP : 176.58.33.46:7862


  Alex_Jazzman
смотрит на Вас!
Alex_Jazzman в Skype
Последние темы
» Поддержи сайт!
Введение Icon_minitime11.09.16 23:51 автор Alex_Jazzman

» Разработчики GTA получат награду киноакадемии
Введение Icon_minitime11.09.16 23:39 автор Alex_Jazzman

» Покупка Адмнинистратора на сервере NewborN
Введение Icon_minitime12.10.15 9:13 автор Ilya_Rayel

» Устав Министерства
Введение Icon_minitime16.02.15 9:57 автор Maks_Karasaev

» Повышение для старших рангов 5-8
Введение Icon_minitime08.02.15 8:16 автор Maks_Karasaev

» Повышение для младших рангов 1-4
Введение Icon_minitime08.02.15 8:12 автор Maks_Karasaev

» Отсутствие на собрание
Введение Icon_minitime08.02.15 6:20 автор Maks_Karasaev

» Система повышений
Введение Icon_minitime08.02.15 6:14 автор Maks_Karasaev

» Эффективные и простые приемы самообороны
Введение Icon_minitime01.12.14 9:41 автор Alex_Jazzman

» Скоро открытие
Введение Icon_minitime30.11.14 3:58 автор Alex_Jazzman

» Подача заявки на лидерство банды Varios Los Aztecas
Введение Icon_minitime28.11.14 7:06 автор Dipper_Alvarez

» Состав лидеров NewborN
Введение Icon_minitime27.11.14 16:57 автор Terry_Shavel

» Правила для всех членов банды.
Введение Icon_minitime21.11.14 9:01 автор Vlad_Merson

» FAQ по вступлению в бк
Введение Icon_minitime20.11.14 21:01 автор Vlad_Merson

» ТУРБО-КУРИЛКА
Введение Icon_minitime20.11.14 18:32 автор Ilya_Rayel

» Системы развлечений
Введение Icon_minitime20.11.14 10:11 автор Alex_Jazzman

» Мифы и пасхальные яйца
Введение Icon_minitime19.11.14 23:43 автор Alex_Jazzman

» Факты из СМИ
Введение Icon_minitime19.11.14 23:36 автор Alex_Jazzman

» Лидерка FBI
Введение Icon_minitime19.11.14 13:26 автор Dipper_Alvarez

» [Rifa] Как вступить в семью
Введение Icon_minitime18.11.14 15:05 автор Terry_Shavel

» [Rifa] Семья
Введение Icon_minitime18.11.14 14:48 автор Terry_Shavel

» [Rifa] Quick Binder
Введение Icon_minitime18.11.14 11:58 автор Terry_Shavel

» [Rifa] Язык
Введение Icon_minitime18.11.14 11:49 автор Terry_Shavel

» [Rifa] Супер пупер турбо курилка
Введение Icon_minitime17.11.14 21:52 автор Terry_Shavel

» [Rifa] Skins по рангам
Введение Icon_minitime17.11.14 21:26 автор Terry_Shavel

» [Rifa] Правила
Введение Icon_minitime17.11.14 21:18 автор Terry_Shavel

» [Rifa] Дипломатия
Введение Icon_minitime17.11.14 21:08 автор Terry_Shavel

» Обновления игры
Введение Icon_minitime17.11.14 11:26 автор Alex_Jazzman

» RP Семья: Alvarez.
Введение Icon_minitime16.11.14 10:15 автор Dipper_Alvarez

» Регистрация РП семьи/банды
Введение Icon_minitime16.11.14 9:48 автор Terry_Shavel

Покупка Админа NewborN
Голосуйте за нас 1 раз в сутки!
[RP] NewborN [RP] SA:MP 0.3z Bonus

 

 Введение

Перейти вниз 
АвторСообщение
Alex_Jazzman
Admin
Admin
Alex_Jazzman


Сообщения : 93
Дата регистрации : 2012-12-25
Откуда : г.Москва

Введение Empty
СообщениеТема: Введение   Введение Icon_minitime09.04.14 17:33

Типы переменных:

• Переменные - это места, где вы можете хранить свои данные. Тут нужно быть осторожным в том плане, что в "pawno" имена переменных, чуствительны к регистру. Вот например переменная "TesT" и переменная "test" будут не одинаковыми! Так же, имена переменных должны начинаться с латинских букв (A-Z).

• Типы:
* Целочисленный тип - этот тип переменной по умолчанию, он используется для хранения целых чисел. Вы не должны использовать числа с десятичной точкой, так как они не целые числа, даже в том случае, когда числа после десятичной точки - все нули (например, 5.00), все равно это технически не целое число.

• Примеры:
Я создам переменную, и прикреплю к ней например 3D text.
new test;//создаем переменную
test = Create3DTextLabel( "Hello", 0x008080FF, 3.0,41.0,40.0, 20.0, 0 );//прикрепляем ее к 3д тексту

Теперь я создам переменную и установлю ей значение, ну и сделаю проверку.
new test = 1;//создаем переменную
if(test == 1)// ставим проверку, если test равно 1, значит ...
{
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Значение переменно test равно 1!");
return 1;
}

* Вещественный тип - Переменные вещественного типа могут хранить десятичные числа, так называемые числа "с плавающей точкой".

• Пример:
Сейчас я создам переменную, и покажу как ее можно использовать:
new Float:test = 5.0;//создаем переменную и присваиваем ей значение 5,0
SetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), test);// Устанавливаем угол поворота для транспорта

Строки:

• Строки - это места для хранения символов (букв и/или символов). Строки должны быть помещены в массив, так что каждая ячейка может содержать букву, вы должны указать экстра-ячейку для идентификатора строки - "0".

• Пример:
Тут я создам переменную для хранения данных.
new test[128];
format(test,sizeof(test),"Наиграно часов: %d",ptime);
ShowPlayerDialog(playerid, 1838 , 0, "Сколько часов поиграл", test, "Ок", "Отмена");

Логический тип:

• Логический тип используется для результатов "истина" (true) или "ложь" (false). True эквивалентен "1" и false эквивалентен "0", новые переменные этого типа автоматически принимают значение false.

• Пример:
new bool:test;
if(test == true)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED,"((Значение test равно true!))");
}
Вернуться к началу Перейти вниз
http://newborn.roleplaylife.net
 
Введение
Вернуться к началу 
Страница 1 из 1

Права доступа к этому форуму:Вы не можете отвечать на сообщения
NewborN SA:MP Roly Play :: Pawno-
Перейти: